Detailed instructions for use are in the User's Guide.
Mi Letra
Micro Application
Copyright
© 1999 Data Becker GmbH & Co. KG Merowingerst 30 40223 Düsseldorf © 1999 Micro Application 20-22, rue des Petits-Hôtels 75010 Paris Téléphone : 01 53 34 20 20 Télécopie : 01 53 34 20 00 Internet : http://www.microapp.com CompuServe : 100270,744
Auteur
Walter FÜRHAUSSER
Traduction Susana PEIX GELDART
`Toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de MICRO APPLICATION est illicite (article L122-4 du code de la propriété intellectuelle). Cette représentation ou reproduction illicite, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles L335-2 et suivants du code de la propriété intellectuelle. Le code de la propriété intellectuelle n'autorise, aux termes de l'article L122-5, que les reproductions strictement destinées à l'usage privé. Pour les logiciels, seule est autorisée une copie de sauvegarde si cela est indispensable pour préserver son utilisation'. Avertissement aux utilisateurs : Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n'ont aucun caractère exhaustif. Elles ne sauraient engager la responsabilité de l'éditeur. La société MICRO APPLICATION ne pourra être tenue pour responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans cet ouvrage ainsi que des conséquences, quelles qu'elles soient, qui résulteraient de l'utilisation des informations et indications fournies.
ISBN : 2-7429-1511-7 DB : 446416
Tous les produits cités dans cet ouvrage sont protégés, et les marques déposées par leurs titulaires de droits respectifs.
Licence d'utilisation de ce progiciel Micro Application
Article 1 : Acceptation des conditions Par le seul fait d'installer le progiciel contenu sur le support, le client s'engage à respecter les conditions d'utilisation figurant ci-après. Article 2 : Licence d'utilisation En acquérant le support inclus, le client bénéficie d'une licence d'utilisation du progiciel contenu sur ce support. Cette licence donne uniquement le droit d'effectuer une seule installation du progiciel, et de le faire fonctionner conformément à sa destination, sur le matériel prévu. Ce progiciel livré dans sa version code-objet est directement lisible par l'ordinateur. Cette licence est valable pour la durée légale de la protection du progiciel. Article 3 : Limites du droit d'utilisation Le client ne détient sur le progiciel que le droit d'utilisation de la version objet. Il s'engage donc à ne pas le reproduire, en totalité ou en partie. Le logiciel étant fourni sur un support numérique garantissant sa préservation, le support original tient lieu de copie de sauvegarde au sens de l'article L 122-6-1 du code de la propriété intellectuelle. Le client s'engage également à ne pas chercher à le modifier, le compléter, l'adapter à un autre système d'exploitation, à le décompiler (ingénierie inverse) ou à le traduire. Le progiciel est conçu pour l'usage privé du client, qui s'interdit donc formellement de consentir des sous-licences, de le louer, de le prêter... De manière générale, il est strictement interdit d'en faire l'objet ou l'instrument d'une exploitation qui bénéficie à un tiers, que ce soit à titre gratuit ou onéreux. Ces restrictions concernent le progiciel pris dans son ensemble mais également dans toutes ses composantes : ainsi, les photographies, images, cliparts, sons, textes et tous autres éléments contenus dans le progiciel, restent la propriété de leurs créateurs. Tout usage du progiciel, toute opération technique sur le progiciel, non prévus par la présente licence est une contrefaçon, délit pénal sanctionné de peines d'amende et d'emprisonnement. Article 4 : Logiciels en shareware ou logiciels contributifs Les logiciels commercialisés sous l'appellation de « shareware » sont exclusivement prévus pour vous permettre de les évaluer ou de les tester. Ils sont d'ailleurs le plus souvent constitués de versions incomplètes. MICRO APPLICATION n'est pas l'auteur de ces logiciels et vous cède exclusivement le support comportant les versions d'évaluation. Si vous décidez effectivement de les utiliser, vous devez vous enregistrer directement auprès de l'auteur mentionné pour chaque shareware, dans les délais et les conditions (notamment financières) qu'il exige. A défaut de remplir ces conditions, vous serez considéré comme contrefacteur. Article 5 : Garantie Dans le cas où le client constaterait une défectuosité du support, il dispose d'un mois à compter de son achat pour en faire retour à Micro Application. Pour bénéficier de cette garantie, le client doit obligatoirement adresser à ses frais, à Micro Application, le support accompagné du bon de garantie que vous pourrez imprimer à partir du fichier que vous trouverez dans ce manuel. Micro Application retourne alors à ses frais, au client, à l'adresse indiquée sur le bon de garantie, un nouveau support. Il n'est fourni par Micro Application aucune autre garantie, le progiciel étant livré en l'état.
AVERTISSEMENT SUR L'ÉPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant
Certaines personnes sont susceptibles d'avoir des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s'exposent à des crises d'épilepsie lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, mouvements involontaires ou convulsions, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo :
- Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à bonne distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
- Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
- Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
- En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
Introducción
Seguro que más de una vez ha soñado con ver su propia letra en la pantalla de un ordenador, para poder personalizar sus cartas, documentos e invitaciones. Pues bien, aunque le cueste trabajo creerlo, su sueño se hará realidad gracias al programa De tu puño y letra. Para crear una fuente tipográfica a su medida, la primera etapa consiste en escribir, de su puño y letra, las diferentes letras del alfabeto, los signos de puntuación y demás sÃmbolos, en los formularios ya preparados que proporciona el programa. Una vez finalizada esta tarea, deberá digitalizarlos con un escáner para que el programa los analice y genere automáticamente una fuente manuscrita con un formato idéntico al de las fuentes estándar de Windows (TrueType). De esta forma podrá utilizar su propia fuente en todas las aplicaciones de Windows. Descubra el placer de redactar invitaciones, correspondencia personal o documentos privados con su propia letra virtual. ¡Atención! Con De tu puño y letra tiene asimismo la posibilidad de cargar y modificar otros muchos tipos de fuente. Tenga en cuenta, no obstante, que las fuentes TrueType están protegidas por un copyright y por consiguiente se necesita una licencia para poder modificarlas.
Instalación - El navegador del CD-ROM
El navegador, situado en la raÃz del CD ROM, le permite visualizar su contenido, instalar el programa o consultar una sección de iniciación a Windows.
Inicio
Introduzca el CD ROM en la unidad correspondiente y espere unos segundos. El navegador aparece automáticamente, salvo si la función de inicio automático de Windows está desactivada. En este caso active la opción Ejecutar del menú Inicio y escriba, en la zona Abrir del cuadro de diálogo que aparece en la pantalla, la orden siguiente: D:\NAVIGMA.EXE La letra D corresponde a la unidad de CD ROM. Si en su caso se trata de una letra diferente, modifique la orden. Pulse la tecla Intro o en el botón Aceptar para confirmar e iniciar el navegador.
Descripción
En la parte superior derecha del navegador figura el tÃtulo del programa. Los botones situados a la izquierda tienen, por su parte, las siguientes funciones: Recorrer el CD Pulse en este botón para acceder al contenido del CD ROM mediante el Explorador de Windows. Ayuda Con este botón se accede a un archivo en formato HTML que contiene información sobre la utilización y manejo de Windows y de sus diferentes aplicaciones. Para poder leerlo es necesario disponer de un navegador Internet del estilo de Internet Explorer o Netscape Navigator. Salir Este botón sirve para salir definitivamente del navegador.
Los botones situados a la derecha tienen una función más importante: Instalar el programa Este botón sirve para iniciar la instalación del programa. Para más información sobre este proceso, consulte la sección correspondiente, que figura un poco más adelante. Consultar el manual Este botón, cuando está presente, sirve para visualizar e imprimir el manual en formato Adobe Acrobat. Si no dispone de este último, el navegador le ofrece la posibilidad de instalarlo en su sistema.
Salida
Para salir del navegador, pulse en Salir.
Instalación del programa
Para instalar el programa, introduzca el CD ROM en la unidad correspondiente. Si el navegador no aparece automáticamente, haga una doble pulsación en el archivo Navigma.exe situado en la raÃz del CD ROM. Una vez en el navegador, basta con pulsar en Instalar el programa para iniciar la operación. También puede utilizar otro método, que consiste en ejecutar el archivo setup.exe situado, en general, en el directorio \setup del CD ROM. Pulse en el botón Siguiente de la pantalla de bienvenida para continuar. En la ventana siguiente deberá indicar el directorio del disco duro donde desea instalar el programa. Por defecto se propone C:\Program Files\Data Becker\Nombre_programa ("Nombre_programa" corresponde al tÃtulo del programa instalado), pero naturalmente puede elegir otro, si lo desea. Para ello pulse en Recorrer y seleccione un directorio en la ventana que aparece en la pantalla. Pulse en Siguiente para continuar. A continuación deberá indicar el directorio de instalación en Windows. Por defecto se propone Data Becker/Nombre_programa ("Nombre_programa"corresponde al tÃtulo del programa instalado), de forma que todos nuestros programas estén ubicados en el mismo sitio. No obstante, como dijimos antes, puede seleccionar otro si lo desea en el cuadro de diálogo que aparece en la pantalla, o incluso crear uno nuevo. Pulse en Siguiente para continuar. El programa procederá a la instalación propiamente dicha. Como los programas actuales utilizan de forma intensiva todo tipo de recursos gráficos y sonoros, con frecuencia es necesario recurrir a las bibliotecas de controladores DirectX de Microsoft. Por esta razón el programa le da la posibilidad de instalarlas en su ordenador. El proceso es automático y actualiza únicamente los archivos obsoletos. En general deberá reinicializar el ordenador, para que el programa tome en cuenta los nuevos archivos. Al término de la operación, si conservó los parámetros propuestos por defecto, el programa se encontrará en el menú Inicio/Programas/Data Becker/Nombre_programa ("nombre_programa" corresponde al tÃtulo del programa instalado). Pulse en el nombre del programa para iniciarlo.
Los formularios
Como verá, agregar su propia fuente tipográfica a la lista de las fuentes de Windows es tan sencillo como un juego de niños. Y tan rápido que se quedará sorprendido. Al iniciar el programa se abre una ventana de bienvenida. Pulse con el ratón en cualquier parte para cerrarla y pasar al cuadro de diálogo siguiente, donde se le presentan dos posibilidades: crear una nueva fuente o modificar una fuente manuscrita creada anteriormente. Como es la primera vez que abre el programa, pulse en el primer icono para crear su primera fuente manuscrita.
Imprimir los formularios
Imprimir los formularios Naturalmente, para que el programa genere una fuente con su propia letra manuscrita, es necesario ...