Detailed instructions for use are in the User's Guide.
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
C FUN
TIO
N
BAN CTI ON MO DE
FUN
S AR A
L EAM
NOR G 1. NALO A 2. OLD H 3. G B H FL e/F PITC 4. Ton mS) 1 1. HO PAN 100 C ECT e(x EFF 2.HPS 3. TREM/ MOD ix Tim M ) 5. ING H 1mS R th l PITC E e(x 6. Dep eve 1. ETUN PITCH Tim ey/ D ch L E Q EQ ION 3. EDALPat h/K SIT back ode Pitc .P ING ate ND PO eed F 4 TR X /R BA NM BO .3- ASE AH .S E cale TIO C V 1H 5 ey /S NG W P FUN DRI h/K Fine Mix e TM 2. EDAL- AH Pitc AIN .B-OD e BR Mod P O-W M t/ ER 2 UZZ 3. UT SS /Tim Shif REV A .F cale MLE OD ak 4. e/S SEA 1. IST 4 .LEAD epth /Pe ly Ton h/D .D U 6 ACO Mix M e/D 3R Hig RT od . s Bal/ G AY Sen t/M 5. ETAL8 ARA DEL Shif ate/ M I/P p E 7. f/R SER Mix /To RIV OX Mid so Bal/ Gain RTM GB /Re e G N CT2 Mod Mid ody EFFE v Sim ain e/B /In s/G Gain) Ton Amp age /St RTM king e el Low CT1 Tonde) Lev / el EFFE tack g Mo Lev alkin ZNR el RTM Lev EQ N ITIO el) POS Lev M E RT (MIC DRIV RTM AIN ME M U VOL M E RT DRIV PRE I SER /P
AY DEL AL M
ESS
2 ECT EFF 2.HPS
E REV .HALL2 L12 1 HAL 1. OOM 2 R 3. OOM AY R 4. P-DEL P 5. e Tim
RB
AL N ANU W 1.M K DO HOLD) P& AN 2.B AY(TA EL 3.D ASS YP 4.B TE U 5.M TM 6.R LUME O 7.V
. 1. A
SEA MLE ( H) BOT PRE SET USE
A K(V
) LUE
ANK B
SS
U
) CEL (CAN EDIT
UP GRO
R
RE STO
VAL
UE
AD
CE VAN
D GU
ITAR
E
TS FFEC
PRO
CESS
OR
OPERATION MANUAL
CONTENTS
CONTENTS
Introduction
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
1 2
2 3
Other Functions
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
28
Using the Amp Simulator ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 28
Names of Parts
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Returning the 3000 to the Factory Default Settings (All Initialize/Factory Recall) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 29
Top Panel View
Rear Panel View ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 2 Getting Connected
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Using the Talking Box Effect
Connecting the Microphone
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
30
30
Before Playing ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 3
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Using the Microphone to Control
Introducing the 3000ยท
Outline
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
4
4 5
the Talking Box Effectยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 30
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Patches and Parameters
Using the Remote Pedal
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
32
32
Global Parameters ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 5 Operation Modesยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 5
RP01 Names of Parts / Connections
ยทยทยทยทยทยทยทยท
Using the RP01 for Controlling the RTM Target Parameter (RTM Mode) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 33 Using the RP01 for Delay Tap Input or
Let's Try Out Some Patches (Play Mode Operation)
Display for Play Mode Panel Selecting a Patch
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
6
6 7
Hold Delay Operation (DELAY Mode) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 35
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Effect Types and Parameters
PRE DRIVE
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
36
36
Adjusting the Master Volume ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 8 Temporarily Switching Effects Off (Bypass Function)
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
MAIN DRIVE ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 37 9 EQ ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 39 EFFECT1ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 40 EFFECT2ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 42 DELAY
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Temporarily Turning the Sound Off (Mute Function) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 10 Tuning Your Guitar (Autotuner Function) ยท ยท ยท ยท ยท 11 Adjusting the Standard Pitch of the Tuner (Calibration) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 12
43 45
REVERB
Troubleshooting Changing the Patch Sound (Edit Mode Operation)
Switching between Edit and Play Modes ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 13 Panel Display in Edit Mode
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
46 48
13
SPECIFICATIONS
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
14 15
USAGE AND SAFETY PRECAUTIONS
Usage Precautions
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
49
49
Switching Effect Modules On/Off
USAGE AND SAFETY PRECAUTIONS ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 49
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Changing Parameter Settings of Effects ยท ยท ยท ยท 16 Storing Patches ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 17
Using the FUNCTION switch
Assigning a Function to
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
18
the FUNCTION Switch ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 18 Manual Mode
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
20 22 23
Delay Time Tap Inputยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 21 Using Hold Delay
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Adjusting Effect Parameters in Real Time (RTM)
ยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยทยท
Controlling the Volume in Real Time (VOLUME RTM) ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท ยท 26
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
Introduction
Introduction
Thank you for selecting the ZOOM PLAYER 3000 (hereafter simply called the "3000"). The 3000 is a multi-effect device with the following features: ยท Furnishes 37 types of diverse single effects; also contains an amp simulator and noise reduction function (ZNR). A maximum of nine effects can be combined freely. ยท The effects can be used by switching among a maximum of 40 user and 40 preset types of patches (for a total of 80 patches). ยท Two types of distortion effects can be used simultaneously. This allows creating a wide variety of distortion and overdrive sounds not possible with a conventional multi-effect device. ยท Built-in harmonized pitch shifter (HPS) performs intelligent pitch shift matching the scale being played. ยท Unique TALKING BOX effect allows use of a connected microphone to create a talking simulator sound. ยท Seamless patch change function assures smooth transitions by allowing the delay of the previous patch to continue after the patch has been switched. ยท User-definable function switch can be adapted for bypass or muting, and can also serve as a controller for changing effect parameters or level settings in real time. Even without additional equipment, the 3000 allows a wide variety of expression styles. ยท Optional remote pedal RP01 can be used to control effect parameters and volume from any convenient spot. Use as a pedal wah or pedal pitch shifter is also possible. ยท Tap input lets you match the delay time to the tempo of the current song, using the function switch or remote pedal. These also are handy for the hold delay function which automatically repeats phrases played on the instrument. ยท Three types of amp simulators generate a guitar amp sound for audio speakers and headphone monitors. ยท Incorporates an auto-chromatic tuner for guitar, enabling easy tuning on stage.
Please take the time to read this manual carefully so as to get the most out of your 3000 and to ensure optimum performance and reliability.
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
1q
Names of Parts
Top Panel View
Parameter LEDs Parameter Select keys EDIT (CANCEL) key Module Select keys Module LEDs GROUP key Display STORE key BANK switch
Names of Parts
TALKING BOX POSITION SERI/PARA SEAMLESS
FUNCTION MODE
BANK(VALUE)
PRE DRIVE
1.COMP 2.BOOSTER 3.OVERDRIVE 4.TALKING BOX
(Talking Gain) (Talking Mode)
MAIN DRIVE
1.OD 2.B-OD 3.DIST 4.FUZZ 5.GRU 6.LEAD 7.METAL8.ACO Gain/Top Tone/Body Level ZNR POSITION MAIN DRIVE RTM
EQ
1.3-BAND EQ 2.PHASE 3.PEDAL-WAH 4.AUTO-WAH High/Depth Midf/Rate/Sens MidG/Reso Low/Stage/Inv Level EQ RTM
EFFECT 1
1.PITCH 2.HPS 3.DETUNE 4.PEDAL-PITCH 5.STRING Pitch/Key Tone/Scale/Time Shift/Mode/Dly Bal/Mix Amp Sim Mode EFFECT1 RTM
EFFECT 2
1.PITCH 2.HPS 3.CHO 4.FLG 5.TREM/PAN 6.RING MOD Pitch/Key/Depth Fine/Scale/Rate Shift/Mode Bal/Mix/Peak SERI/PARA EFFECT2 RTM
DELAY
1.NORMAL 2.ANALOG 3.HOLD Time(x100mS) Time(x1mS) Feedback Mix SEAMLESS DELAY RTM
REVERB
1.HALL12.HALL2 3.ROOM 1 4.ROOM 2 5.PP-DELAY Time Tone/FB Mix Patch Level FUNCTION Mode REVERB RTM
Sens/Gain
Attack/Tone Level (MIC Level)
1.MANUAL 2.BANK DOWN 3.DELAY(TAP&HOLD) 4.BYPASS 5.MUTE 6.RTM 7.VOLUME
UO
(BOTH)
BANK
FUNCTION
SEAMLESS
U
USER
PRESET
EDIT(CANCEL)
GROUP
STORE
VOLUME RTM PRE DRIVE RTM
VALUE
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
Foot switches 1ยญ 4
VALUE knob FUNCTION switch
Rear Panel View
REMOTE jack
DC INPUT (AC adapter) jack
OUTPUT (PHONES) jack
DC9V SERIAL NO.
OUTPUT
MIC IN
INPUT
REMOTE IN
300mA
(PHONES)
MIC INPUT jack
GUITAR INPUT jack
q2
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
Getting Connected
When using the optional remote pedal RP01, use the remote cable supplied with the RP01 to connect the REMOTE OUT jack of the RP01 to the REMOTE IN jack of the 3000. Power for the remote pedal will be supplied by the 3000. Other remote cables available as options (RC05, RC10) cannot be used. REMOTE IN
HM01
When using a microphone for the TALKING BOX effect, connect it to the MIC IN jack. The optional headset microphone HM01 or another dynamic microphone can be used. MIC IN
DC9V OUTPUT MIC IN INPUT
Names of Parts
PEDAL SW
STATUS
MONITOR
PEDAL-WAH PEDAL-PITCH VOLUME ON/OFF(PEDAL SW) ON/OFF(PEDAL SW) ASSIGN
MODE DELECT
RTM MODE
MODE SELECT
DELAY MODE
(PEDAL SW TRIGGER)
RP01
Guitar
INPUT
SERIAL NO.
REMOTE IN
300mA
(PHONES)
DC INPUT
OUTPUT
PHONES OUT
AC adapter Headphones
A pair of stereo headphones can be connected to the OUTPUT (PHONES) jack. If the volume level from the headphones is low, use phones with low impedance.
When using the 3000 with one guitar amplifier, make the connection with a mono cable. When using two guitar amplifiers, a stereo Y cable is required. The use of two amplifiers will result in impressive wide sound for stereo effects.
Before Playing
After completing connection, the volume has to be adjusted according to the following procedure.
STEP
1 2
Cut the power to the amplifier, turn the volume down to its minimum level, and connect the 3000 correctly to the musical instrument and amplifier Power up the 3000.
STEP
Connect the accessory AC adapter to the DC INPUT jack. The power to the 3000 is ON when the AC adapter is plugged into a power outlet.
STEP
3
Switch ON the power to the amplifier.
Adjust the volume of the musical instrument and the amplifier while playing the instrument.
ADVANCED GUITAR EFFECTS PROCESSOR
3q
Introducing the 3000
Outline
The 3000 is a multi-effect processor featuring seven effect modules (effect blocks). Each effect module works as a single effect, equivalent to a compact effect device. In other words, the 3000 can be thought of as functioning in the same way as seven compact effect devices linked together.A compact effect device comes with knobs for adjusting the type of effect and depth. Similarly, the effect modules have parameters that determine the type of effect and depth. Take a look at the top panel of the 3000. At Effect modules the top left, you will see the effect modules (PRE DRIVE - REVERB) arranged in a PRE DRIVE MAIN DRIVE EQ EFFECT 1 EFFECT 2 DELAY REVERB horizontal row. The various parameters (1 7) which together form the effect module are listed vertically under the module name. (Some parameters are independent of effect modules, and some are general parameters which work on the entire 3000.)
TALKING BOX POSITION SERI/PARA SEAMLESS 1.COMP 2.BOOSTER 3.OVERD ...